决斗场定义:
在职业定位上,死灵属于暗夜系,而暗夜基础技能其实很丰富,虽然曾经某人在直播我比赛的时候说过没有大巴王子的死灵只不过是一个普通的暗夜,但一个基础功很好的暗夜也是能造成很大的威胁,而死灵有了大巴和王子,就等于一个有变身器的普通人突然变成奥特曼。那威力你懂的。
在起手上,一般来说死灵的起手只有王子吸,有大巴野心和愤怒,而基础功好的死灵浑身都可以起手,例如?普通的有,弧光,飞鼠,死爪,炎刃等,这些都是暗夜的基础技能,所以基础功玩的好的死灵和基础功的差的死灵是两个职业,而我理解的超常规的起手还有:跳X,满级手里剑接弧光,大巴附身的跳X,手里剑接破碎等等,起手其实有很多,想起手就多动动脑。
在连招上,暗夜除了忍者,通用的跳XZ是最正常的民工连,而通常死灵都需要在连招中加入大巴王子来打极限伤害,所以高级疾风踏是必须拥有的,当然有时候不用疾风踏都能连大巴王子,但疾风踏是最常规的了,在PKF伤害普遍偏低的情况下,连招中加个炎刃和死爪快速补伤害也是不错,反正CD快,而打出保护后王子吸再打一套伤害是死灵比较常见的极限输出方法,也没什么好说的了,基本都清楚,至于其他更极限例如像我视频打气功那样一套4分3血秒就得自己思考思考了。
优势与弱势:
对于四鬼剑,需要注意对手的地波。对付狂战士,被动怒气是最大威胁,不骗怒气不上是最稳的了,有时候躲角落的时候得小心一下大崩,鬼泣就先理解对方和自己的CD循环而选择一套克制对方的循环就可以了,谁先被打乱节奏谁就注定败北,而白手这个版本十分OP,多后跳躲技能吧,这里有个小技巧,知道对方想拔刀的时候,那你就准备飞鼠吧,看见拔刀立刻飞鼠就是一个起手。而修罗由于杀意强力杀王子,而且还有无双波减少愤怒伤害,还有一个不讲道理的波动爆发,注定这是克制死灵的一个职业。
对于四萝莉,打元素咱们可以佯装进攻,但别真的进攻,一开始他有魔法秀很难近身,毕竟不是体术职业,多用消耗技能远距离对脸放,等到差不多的时候我们就开“变身器”,大巴王子一起上,造成一顿伤害不死就来多一个循环。而打魔道和召唤,都是需要依赖“变身器”的存在,单一王子或大巴是很难造成威胁,跟对方拼循环吧,在国服死灵有伤害优势,而PKF死灵也有“血量”优势,全职业最低的血量可以使用拖时间战术从而更容易胜利。打力法就用普通王子大巴轮回循环打,加上力法霸体少,使弧光起手变得较容易。
对于格斗家,散打由于突进比较快,开场后跳或者跑是最好的选择,他霸体时我们开悦翔,由于暗夜Z和基础技能所以咱们空中能力还是不错的,他没了霸体你就开王子一起进攻,他跑你追,顺便大喊:草泥马有种别跑,拿命来,街霸柔道雷同,百花的话需要用技能清罩子,其他其实差别并不大。
对于神枪手,开场要注意对手的远程浮空弹。然后小心手雷,打机械和弹药建议拿起“变身器”,打漫游常规打法就可以,打不过就换一下战术,而大枪其实很好欺负的,由于他Y轴技能少,而咱们暗夜速度是最快的,我们可以先骗技能,等他露出破绽就一个弧光过去造成起手,而王子也建议在连招中开启较好,因为大枪清王子再简单不过了。这里特殊说一下对战牡丹,我个人很喜欢欺负牡丹,因为我是打飞机小能手,她喜欢跳对吧?咱们就开大巴跳X打飞机打她下来,不要怕拼不过,咱们范围比她大。
圣职者,其他3个可以用常规打法,只有金身比较难打,对没没错,金身难打,当然是PKF,因为金身可以补血,往往你打得很累都四部曲,而且罩子也能妨碍死灵的正常连招,只能蹭蹭血,罩子没了还有复仇BUFF,往往你愤怒一下,对方受到2W8伤害,而自己受到3W+伤害,加上金身血量优势,咱们根本耗不起,自己思考怎么打破金身的CD循环吧。
对于暗夜使者,这更简单,谁基本功好就是一切,内战需要注意留技能秒王子,至于怎么躲大巴,相信玩死灵的你一定很清楚。
对于男法师,小心魔皇的旋炎破,冰洁小心神箭手,还是开“变身器”打吧。
总结一下,死灵战术常规两种,1是打体术用的双召唤物CD循环,2是打猥琐职业用的“变身器”。都打不过就多研究一些新打法。
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啊,本来这期上个月就要发布的!但是回老家参加表妹的婚礼了,然后回来发现保存的草稿没了!不知道是后台大姨妈还是太久了数据自己删除了- -,搞得我现在又要重写啊!这期是死灵术士的PK教学,主角是进过全国格斗大赛16强的选手哦!鬼父的交流群:
游戏ID:BTL银双
职业:死灵术士
所在大区:广东三区
段位:泰拉石
战斗力:1950
所属战队家族:BTL战队
个人荣誉:第八届全国格斗大赛16强
PK教学视频:
决斗场定义:
在职业定位上,死灵属于暗夜系,而暗夜基础技能其实很丰富,虽然曾经某人在直播我比赛的时候说过没有大巴王子的死灵只不过是一个普通的暗夜,但一个基础功很好的暗夜也是能造成很大的威胁,而死灵有了大巴和王子,就等于一个有变身器的普通人突然变成奥特曼。那威力你懂的。
在起手上,一般来说死灵的起手只有王子吸,有大巴野心和愤怒,而基础功好的死灵浑身都可以起手,例如?普通的有,弧光,飞鼠,死爪,炎刃等,这些都是暗夜的基础技能,所以基础功玩的好的死灵和基础功的差的死灵是两个职业,而我理解的超常规的起手还有:跳X,满级手里剑接弧光,大巴附身的跳X,手里剑接破碎等等,起手其实有很多,想起手就多动动脑。
在连招上,暗夜除了忍者,通用的跳XZ是最正常的民工连,而通常死灵都需要在连招中加入大巴王子来打极限伤害,所以高级疾风踏是必须拥有的,当然有时候不用疾风踏都能连大巴王子,但疾风踏是最常规的了,在PKF伤害普遍偏低的情况下,连招中加个炎刃和死爪快速补伤害也是不错,反正CD快,而打出保护后王子吸再打一套伤害是死灵比较常见的极限输出方法,也没什么好说的了,基本都清楚,至于其他更极限例如像我视频打气功那样一套4分3血秒就得自己思考思考了。
优势与弱势:
对于四鬼剑,需要注意对手的地波。对付狂战士,被动怒气是最大威胁,不骗怒气不上是最稳的了,有时候躲角落的时候得小心一下大崩,鬼泣就先理解对方和自己的CD循环而选择一套克制对方的循环就可以了,谁先被打乱节奏谁就注定败北,而白手这个版本十分OP,多后跳躲技能吧,这里有个小技巧,知道对方想拔刀的时候,那你就准备飞鼠吧,看见拔刀立刻飞鼠就是一个起手。而修罗由于杀意强力杀王子,而且还有无双波减少愤怒伤害,还有一个不讲道理的波动爆发,注定这是克制死灵的一个职业。
对于四萝莉,打元素咱们可以佯装进攻,但别真的进攻,一开始他有魔法秀很难近身,毕竟不是体术职业,多用消耗技能远距离对脸放,等到差不多的时候我们就开“变身器”,大巴王子一起上,造成一顿伤害不死就来多一个循环。而打魔道和召唤,都是需要依赖“变身器”的存在,单一王子或大巴是很难造成威胁,跟对方拼循环吧,在国服死灵有伤害优势,而PKF死灵也有“血量”优势,全职业最低的血量可以使用拖时间战术从而更容易胜利。打力法就用普通王子大巴轮回循环打,加上力法霸体少,使弧光起手变得较容易。
对于格斗家,散打由于突进比较快,开场后跳或者跑是最好的选择,他霸体时我们开悦翔,由于暗夜Z和基础技能所以咱们空中能力还是不错的,他没了霸体你就开王子一起进攻,他跑你追,顺便大喊:草泥马有种别跑,拿命来,街霸柔道雷同,百花的话需要用技能清罩子,其他其实差别并不大。
对于神枪手,开场要注意对手的远程浮空弹。然后小心手雷,打机械和弹药建议拿起“变身器”,打漫游常规打法就可以,打不过就换一下战术,而大枪其实很好欺负的,由于他Y轴技能少,而咱们暗夜速度是最快的,我们可以先骗技能,等他露出破绽就一个弧光过去造成起手,而王子也建议在连招中开启较好,因为大枪清王子再简单不过了。这里特殊说一下对战牡丹,我个人很喜欢欺负牡丹,因为我是打飞机小能手,她喜欢跳对吧?咱们就开大巴跳X打飞机打她下来,不要怕拼不过,咱们范围比她大。
圣职者,其他3个可以用常规打法,只有金身比较难打,对没没错,金身难打,当然是PKF,因为金身可以补血,往往你打得很累都四部曲,而且罩子也能妨碍死灵的正常连招,只能蹭蹭血,罩子没了还有复仇BUFF,往往你愤怒一下,对方受到2W8伤害,而自己受到3W+伤害,加上金身血量优势,咱们根本耗不起,自己思考怎么打破金身的CD循环吧。
对于暗夜使者,这更简单,谁基本功好就是一切,内战需要注意留技能秒王子,至于怎么躲大巴,相信玩死灵的你一定很清楚。
对于男法师,小心魔皇的旋炎破,冰洁小心神箭手,还是开“变身器”打吧。
总结一下,死灵战术常规两种,1是打体术用的双召唤物CD循环,2是打猥琐职业用的“变身器”。都打不过就多研究一些新打法。
国服与PKF:
国服由于各种光环宠物,神装,基本都是40W血,但在国服咱们伤害恐怖得很,在视频中往往我被打出大劣势之后,一次出奇的起手从而造成大逆转翻盘。
比赛服,速度及伤害较低,但是起手打一套还是比较重要的,打出一套之后咱们依靠蹭血还是赢得很轻松的,但千万不要打算满血撑死对手。
加点方案:
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