青玉德:起手找【山岭】、【暮光龙】,争取4费强势一波,并且没被腐根,对面前期需要跳费和蓄力,场面上毫无压力,山岭暮光龙之后,最好接的上大帝,女王,控制场面,争取有费下大王的时候,场面控制在我们手里,用地狱火刷爆对面。即使没这么顺,前期血量压得差不多情况下,女王烧,把黑掌的亡语拐过来返场,打完对面剩下的血量是另一种赢法。总体是劣势,所以输了也是正常的,即使我这边聊得比较轻松。
龙牧:起手留【山岭】、【暮光龙】、【雷诺】,【末日】也能留一手,拖一拖节奏也是阔以的,卡扎库斯印卡的话找aoe,可以有效控制对面的场面,然后牌差打出来了就赢了,或者最快速度变大王,用英雄技能碾压。另外一提,笔者推荐过心火龙牧,但是作为术士也不要刻意防,有资本防了再去考虑,首先还是把场面返回来,另外就是雷诺的问题,留的原因就是怕对面天胡,啪啪啪打脸,……被打死了。
内战:起手找【山岭】、【暮光龙】、【爆晶】、打自己的节奏,趁早大帝,变大王把英雄技能优势打出来,就稳了,另外卡扎库斯和信使允许情况下选择和铜须一起用,不防对面带斩杀!!如果对面有那本来就是劣势了,防也防不住。
宇宙法:起手留【山岭】、【暮光龙】、【大帝】这些生物,消耗对面解牌/手牌,对面过牌水平有限,只要我们能压大生物,对面必然倾家荡产来解,火球、大火把、寒冰箭这些消耗差不多了,就可以变大王了,另外卡扎库斯要贪,选择和铜须一起下。胜算还行。
结语:
宇宙术这套牌有24+的牌已经限制死了,笔者这套微调是根据自己上分环境调整的,大家的对手应该也差不多都是萨满,如果不是,请自行调整,针对数量最多的,就等于胜率达到50+%。
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前言:
天梯环境稳定的不行!但是有的小伙伴感觉上分依然不易,笔者这里就先分析一下所谓“技巧”,一大波萨满正在靠近,只要应付的好,何愁不上分?于是选择了130和炼金。
单卡分析:
【1】疯狂炼金师
2费22,受了大神的启发,带它只为特效,萨满的【火舌】、【马桶】还有各种图腾,其他套牌的【末日预言者】、都是被炼金秒杀,除了秒杀,炼金的效果还能当成BUFF或控场,对其他生物使用,虽不能秒,但也能有所收益。
【2】130
3费33,还是奔着萨满去的,中速骑绝迹,动物园GG,那么铺场职业就剩萨满了,图腾天然“人多优势”,看准时机下去一抓一个,抓的好直接劝退,还能和【卑劣的脏鼠】配合,强行抓,真的脏。
【3】暗金教信使
3费22,有用无限的潜力,还能拿自己(永动机,虽然没什么软用),可以拿到灭、寒冰箭、火球等等强力卡,也可以找到【牺牲契约】这种针对卡,战吼的效果可以配合【铜须】使用,集娱乐和强度于一身的卡!
留牌与思路:(脏鼠在控制卡组卡手不下生物的时候扔,有惊喜)
萨满:2种形态,留牌差别很大,唯一不变的是aoe必留,但是坑爹的是判断不了,所以靠发牌员帮你判断吧!你只管洗。
青海萨:起手首选【末日】、【小软】、【炼金】、【恶魔之怒】、【地狱烈焰】、【亡灵药剂师】【雷诺】,其次才是【小鬼首领】、【暗影箭】等,注意的一点是后手情况【末日】不要贪,对面一费双海盗的话,末日直接硬币跳,总得来说前期靠小生物苟,核心还是3、4费的自带aoe和【卡扎库斯】印的5费全场打4,清的萨满生活不能自理,然后对面数了数手牌和我们的血,炸了。
青玉萨:相比青海萨速度降了不是一点,我们完全可以找【小鬼首领】、【山岭】、【暮光龙】等生物打自己的节奏,对面的aoe很小,单解也就2个青蛙,还不一定都能上手,而且不像以前有【奥拉基】+【石化武器】的斩杀,现在斩杀几乎没有,只要你能判断他的形态,完全是可以用生物压场,在对面青玉体系发力之前打死他的。何况还有130.
海盗战:起手必找【雷诺】【卡扎库斯】【末日】,另外【小软】、【亡灵药剂师】、【暗影箭】也是可以留的,末日压2费,限制对面场面,即使对手还有小斧头和英勇打击,暗影箭对准暴乱狂,4费卡扎库斯找AOE,5费清场,如果活到6费,还有雷诺,才能赢,因为海盗战不容易卡手,抢血方面很强势,效率上是比萨满领先一轮的,所以即使有雷诺,前期没有抗性情况下,6费奶了,7费马上又濒死!!!
死鱼骑:整体很难打,虽然数量不多,起手顺费找生物,分散投资,我们的大生物对面各种城管,下的多了索性炎术士生平,靠生物压场不现实,那么只剩一条路了,铜须,卡扎库斯找群羊和护甲,把对面的一波全变了,但是会玩的骑士会主动送掉蓝鳃,第二波也有20+,除非对面卡手,我们生物能压死他。
奇迹贼:起手找【山岭】、【暮光龙】、【爆晶】、【暗金信使】、【暗影箭】、【卡扎库斯】、【雷诺】山岭暮光龙是信仰打法,求对面发挥下限,然后其中一个站场carry一局,爆晶用于对付大范和达人,信使可以找灭等,暗影箭可以杀匪贼,挺过前提后,卡扎库斯找aoe应对可能的加基森,雷诺用来救命,这个需要判断,觉得会死就下。
青玉德:起手找【山岭】、【暮光龙】,争取4费强势一波,并且没被腐根,对面前期需要跳费和蓄力,场面上毫无压力,山岭暮光龙之后,最好接的上大帝,女王,控制场面,争取有费下大王的时候,场面控制在我们手里,用地狱火刷爆对面。即使没这么顺,前期血量压得差不多情况下,女王烧,把黑掌的亡语拐过来返场,打完对面剩下的血量是另一种赢法。总体是劣势,所以输了也是正常的,即使我这边聊得比较轻松。
龙牧:起手留【山岭】、【暮光龙】、【雷诺】,【末日】也能留一手,拖一拖节奏也是阔以的,卡扎库斯印卡的话找aoe,可以有效控制对面的场面,然后牌差打出来了就赢了,或者最快速度变大王,用英雄技能碾压。另外一提,笔者推荐过心火龙牧,但是作为术士也不要刻意防,有资本防了再去考虑,首先还是把场面返回来,另外就是雷诺的问题,留的原因就是怕对面天胡,啪啪啪打脸,……被打死了。
内战:起手找【山岭】、【暮光龙】、【爆晶】、打自己的节奏,趁早大帝,变大王把英雄技能优势打出来,就稳了,另外卡扎库斯和信使允许情况下选择和铜须一起用,不防对面带斩杀!!如果对面有那本来就是劣势了,防也防不住。
宇宙法:起手留【山岭】、【暮光龙】、【大帝】这些生物,消耗对面解牌/手牌,对面过牌水平有限,只要我们能压大生物,对面必然倾家荡产来解,火球、大火把、寒冰箭这些消耗差不多了,就可以变大王了,另外卡扎库斯要贪,选择和铜须一起下。胜算还行。
结语:
宇宙术这套牌有24+的牌已经限制死了,笔者这套微调是根据自己上分环境调整的,大家的对手应该也差不多都是萨满,如果不是,请自行调整,针对数量最多的,就等于胜率达到50+%。
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